000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01588nam a2200253Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
213 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
5222371994 1994 xxua 8052223100eng01 |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
0-672-30487-2 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro/agencia transcriptor |
EAM |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
INGLES |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.13 P.613 |
090 ## - LOCALMENTE ASIGNADO TIPO-LC NÚMERO DE CLASIFICACIÓN (OCLC); NÚMERO DE CLASIFICACIÓN LOCAL (RLIN) |
Número de clasificación (OCLC) (R) ; Numero de clasificación, CALL (RLIN) (NR) |
4538 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
PERRY, GREG |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
TEACH YOURSELF OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING WITH VISUAL C++ IN 21 DAYS |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Mención de responsabilidad, etc. |
GREG PERRY |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
USA |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
SAMS Publishing |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
1994 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
937p. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Incluye indice pag.907 / Incluye glosario pag.899 / Incluye apendice pag.787 |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
1.At a glance / 2.The C++ phenomenon / 3.C++ is superior / 4.Simple I/O / 5.Powerful pointers / 6.Memory allocation: there when you need it / 7.communicating with funtions / 8.Overloaded functions lessen your load / 9.Add some class to your data / 10.Member functions activate class variables / 11.Friends when you need them / 12.Introduction to overloading operators / 13.Extending operator overloads / 14.Constructing and deconstructing / 15.Loose ends: static and larger programs / 16.It's herediraty: Inheriting data / 17.Inhereting limits and extensions / 18.Data composition / 19.Virtual functions: Are they real / 20.Introduction to Throwing and catching exceptions / 21.Easy file I/O / 22.the visual C++ tools / 23.Introduction to Windows programming and MFC / 24.The MFC classes: power you will gain / 25.Files and more MFC / 26.Graphics and visual C++ / 27.What's next |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
POGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES)- VISUAL C++ |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |