C++ A SU ALCANCE UN ENFOQUE ORIENTADO A OBJETOS (Registro nro. 4550)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 05650nam a2200265Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 225
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 5222371994 1994 sp a 8052223100spa01
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 84-481-1991-6
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro/agencia transcriptor EAM
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente ESPAÑOL
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 005.13 J.88
090 ## - LOCALMENTE ASIGNADO TIPO-LC NÚMERO DE CLASIFICACIÓN (OCLC); NÚMERO DE CLASIFICACIÓN LOCAL (RLIN)
Número de clasificación (OCLC) (R) ; Numero de clasificación, CALL (RLIN) (NR) 4550
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona JOYANES AGUILAR, LUIS
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título C++ A SU ALCANCE UN ENFOQUE ORIENTADO A OBJETOS
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Mención de responsabilidad, etc. LUIS JOYANES AGUILAR
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA)
Lugar de publicación, distribución, etc. Mexico
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA)
Nombre del editor, distribuidor, etc. McGraw Hill
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA)
Fecha de publicación, distribución, etc. 1994
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 851p.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Incluye indice analitico pag.842 / Glosario pag.831
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC.
Bibliografía, etc. Incluye bibliografia pag.840
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. 1.Conceptos de programacion orientada a objetos / 2.La evolucion de la programacion / 3.Que es la POO? / 4.Los lenguajes de POO / 5.Los traductores de lenguajes / 6.Compilador / 7.Creacion de programas C++ / 8.Edicion de programas fuentes / 9.Compilacion y enlace / 10.Unix / 11.Enlazador / 12.Ejecucion del programa / 13.Compilacion separada / 14.El proceso de puesta a punto de programas / 15.Origenes de C++ / 16.Nuevas palabras reservadas / 17.Comentarios / 18.Identificadores / 19.El primer programa C++ / 20.Constantes / 21.Tipos de datos / 22.Operadores / 23.Declaraciones / 24.Moldes (cast) / 25.El especificador constante (const) / 26.El especificador de tipo volatile / 27.Conversiones de tipos / 28.Sizeof (char) / 29.El tipo de dato viod / 30.Salidas y entradas / 31.Estructuras de control / 32.El operador de resolucion de ambito / 33.Estructuras y uniones / 34.Asignacion dinamica de memoria new y delete / 35.Entradas y salidas basicas / 36.La biblioteca iostream / 37.Manipuladores de salida / 38.Entrada de datos / 39.La jerarquia de clases iostream / 40.Funciones / 41.La funcion main () / 42.Escritura de funciones en C++ / 43.Compilacion separada / 44.Clases de almacenamiento en C++ / 45.Listas de argumentos / 46.Funciones que devuelven valores / 47.Funciones en linea (inline) / 48.Objetos y clases / 49.Abstraccion de datos / 50.Concepto de clase / 51.Las clases con estructuras / 52.Objetos / 53.Los miembros datos / 54.Ambito de una clase / 55.Especificadores de acceso a los miembros de una clase / 56.Funciones miembro / 57.Funciones miembro volatile / 58.Funciones miembro especiales / 59.Constructores / 60.Destructores / 61.Creacion y supresion dinamica de objetos / 62.Amigas (friend) / 63.Una aplicacion de clase pila / 64.Sobrecarga de funciones y operadores / 65.Sobrecarga de funciones / 66.Sobrecarga de operadores / 67.Sobrecarga de operadores unitarios / 68.Sobrecarga de operadores binarios / 69.Sobrecarga de opradores de flujo / 70.Conversion de datos y operadores de conversion forzada de tipos / 71.Sobrecarga de new y delete asignacion dinamica / 72.Herencia y jerarquia de clases / 73.Clases derivadas / 74.Creacion de una clase derivada / 75.Clases de derivacion / 76.Conversiones / 77.Una aplicacion elemental de herencia / 78.Constructores y destructores en herencia / 79.Manipulacion de clase base / 80.Anulacion de funciones miembro / 81.Redefinicion de funciones miembro heredadas / 82.La jerarquia de clases / 83.Herencia multiple / 84.Ambiguedades en herencia multiple / 85.Constructores y destructores en herencia multiple / 86.Problemas de la herencia multiple / 87.Herencia repetida / 88.Constructores y destructores en clases derivadas / 89.Uso de conversiones de tipo / 90.Funciones virtuales y polimorfismo / 91.Ligadura dinamica / 92.Polimorfismo / 93.Funciones virtuales / 94.Funciones virtuales puras y clases base abstractas / 95.Destructores virtuales / 96.Clases abstractas / 97.Polimorfismo / 98.Entrada/salida avanzada (flujos:streams) / 99.Flujos / 100.La biblioteca iostream / 101.La jerarquia de clases iostream / 102.Jerarquia de clases / 103.Los operadores de insercion (<<) y de extraccion (>>) / 104.E/S con formatos / 105.Indicadores de formatos / 106.Repaso de manipuladores / 107.Sobrecarga de los operadores <<,>> / 108.Archivos / 109.La biblioteca de flujos / 110.Entrada y salida en arhivos / 111.Verificacion del estado de un flujo / 112.Archivos binarios / 113.Archivos aleatorios (acceso directo) / 114.Lectura y escritura de objetos / 115.Utilizacion de la impresora como un flujo / 116.Plantillas (templates) / 117.Clases genericas / 118.Plantillas (templates) / 119.Plantillas de funciones / 120.Plantillas de funciones / 121.Plantillas de clases / 122.Mas aplicaciones de plantillas / 123.Tratamiento de excepciones / 124.Concepto de excepciones / 125.Lanzamiento de excepciones / 126.El manejador de excepciones y la clausula throw / 127.Aplicaciones practicas de excepciones / 128.Otra aplicacion de excepciones / 129.Alternativas al tratamiento de excepciones / 130.Construccion de programas en C++ / 131.Compilacion separada de programas / 132.Almacenamiento extern y static / 133.Compilacion condicional / 134.Estructura de un programa C / 135.Compilacion separada de clases / 136.Estructura de un programa C++ / 137.Programas multiarchivo / 138.Construccion de archivos proyecto / 139.Programas mixtos C/C++ / 140.Reutilizacion de software / 141.La reutilizacion tradicional / 142.Reutilizacion de herencia / 143.Recompilacion en C++ / 144.La reutilizacion como herencia de diseño / 145.Creacion de programas orientados a objetos / 146.Diseño de una biblioteca de clases / 147.Desde C a C++ / 148.Consideraciones para transportar aplicaciones desde C / 149.Diferencia de sintaxis C y CC++ / 150.Funciones en C++ / 151.Consejos de programacion para programadores C / 152.Programacion con C y C++
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial 1.LENGUAJES DE PROGRAMACION C++ / 2.PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES) - C++
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libros
Existencias
Precio válido a partir de Fecha visto por última vez Localización permanente No para préstamo Fecha de adquisición Tipo de ítem Koha Estado de pérdida Enumeración/cronología de publicación seriada Estado de retiro Número de copia Especificación de materiales (volumen encuadernado u otra parte) Fecha del último préstamo Código de colección Total de préstamos Estado dañado Código de barras Ubicación/localización actual Signatura topográfica completa
2015-01-272017-07-10EAM 2005-01-21Libros   1 2017-06-28GENERAL1 00488EAM005.13 J.88
2015-01-272022-03-15EAM 2005-01-21Libros   2 2022-03-11GENERAL2 00489EAM005.13 J.88

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FAX: Ext. 159

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