000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
00783nam a2200205Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
4397 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
5222372012 mx M,N 7522223322spa12 |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
978-607-707-407-6 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro/agencia transcriptor |
EAM |
050 ## - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de clasificación |
006.6 AR658 |
090 ## - LOCALMENTE ASIGNADO TIPO-LC NÚMERO DE CLASIFICACIÓN (OCLC); NÚMERO DE CLASIFICACIÓN LOCAL (RLIN) |
Número de clasificación (OCLC) (R) ; Numero de clasificación, CALL (RLIN) (NR) |
8356 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
ARCE ANGUIANO FRANCISCO JAVIER |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
PROGRAME JUEGOS CON ACTIONSCRIPT 3.0 |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Mención de responsabilidad, etc. |
ARCE ANGUIANO FRANCISOC JAVIER |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2012 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
336p |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
Introducción pág. XI/ Capítulo 1. Juegos de disparos/ Capítulo 2. Empaquetar el juego/ Capítulo 3. Disparos con ángulos/ Capítulo 4. Conectar el juego a una base de datos/ Capítulo 5. Batalla de tanques/ Capítulo 6. Juego de mosaicos: más tanques/ Capítul |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |