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COMO PROGRAMAR C++

por DEITEL, H. M; DEITEL, P. J.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Mexico ; Prentice Hall ; 1999Descripción: 1130p.ISBN: 970-17-0254-9.DDC classification: 005.13 D.652 Resumen: 1.Introduccion a los computadores y la programacion en C++ / 2.Que es una computadora / 3.Organizacion de las computadoras / 3.Evolucion de los sistemas operativos / 4.Computacion personal, distribuida y cliente servidor / 5.Lenguajes de maquina, lenguajes ensambladores y lenguajes de alto nivel / 6.Historia de C y C++/ 7.Biblioteca standar de C++ / 8.Java, internet y world wide web / 9.Otros lenguajes de alto nivel / 10.Programacion estructurada / 11.Fundamentos del entorno tipico / 12.Conceptos sobre memoria / 13.Pensando en objetos / 14.Estructuras de contro / 15.Algoritmos / 16.Pseudocodigo / 17.Estructuras de control / 18.La estructura de seleccion if / 19.La estructura de seleccion if/else / 20.La estructura de repeticion while / 21.Formulacion de algoritmos: caso de estudio 1 / 22.Formulacion de algoritmos con refinacion descendente paso a paso: caso de estudio 2 / 23.Operadores de asignacion / 24.Operadores de incremento y decremento / 25.Fundamentos de la repeticion controlada por contador / 26.La estructura de repeticion for / 27.Uso de la estructura for / 28.La estructura switch de seleccion multiple / 29.La estructura de repeticion do/while / 30.Las instrucciones break y continue / 31.Operadores logicos / 32.Funciones / 33.Componentes de los programas en C++ / 34.Funciones de la biblioteca matematica / 35.Definiciones de funciones / 36.Prototipos de funcion / 37.Archivos de encabezados / 38.Generacion de numeros aleatorios / 39.Juego de azar y presentacion de enum / 40.Clases de almacenamiento / 41.Reglas de alcance / 42.Recursion / 43.Serie de Fibonacci / 44.Recursion en comparacion con iteracion / 45.Funciones con listas para parametros vacions / 46.funciones en linea / 47.Referencias y parametros de referencia / 48.Argumentos predeterminados / 49.Operador unario de resolucion de alcance / 49.Sobre carga de funciones / 50.Plantillas de funciones / 51.Identificacion de los atributos de un objeto / 52.Arreglos / 53.Declaracion de arreglos / 54.Paso de arreglos a funciones / 55.Ordenamiento de arreglos / 56.Calculo de media, mediana y moda a travez de arreglos / 57.Busqueda de arreglos: busqueda lineal y busqueda binaria / 58.Arreglos de multiples subindices / 59.Identificacion de los comportamientos de una clase / 60.Apuntadores y cadenas / 61.Declaracion e inicializacion de variables de apuntador / 62.Operadores de los apuntadores / 63.Llamado de funciones por referencia / 64.Empleo de calificador conts con apuntadores / 65.Ordenamiento de burbuja mediante llamada por referencia / 66.Expresiones de apuntadores y aritmetica de apuntadores / 67.Relacion entre apuntadores y arreglos / 68.Arreglos de apuntadores / 69.Simulacion de barajado y repeticion de naipes / 70.Apuntadores a funciones / 71.Introduccion al procesamiento de caracteres y cadenas / 72.Fundamentos de los caracteres y cadenas / 73.Funciones de manipulacion de cadenas de la biblioteca de manejo de cadenas / 74.Interacciones entre los objetos / 75.Clases y abstraccion de datos / 76.Definiciones de estructuras / 77.Acceso a los miembros de las estructuras / 78.Implementacion del tipo time definido por el usuario mediante una estructura / 79.Implementacion del tipo de datos abstracto time mediante una clase / 80.Alcance de clase y acceso a los miembros de una clase / 81.Separacion de interfaz e implementacion / 82.Control de acceso a los miembros / 83.Funciones de acceso y de utileria / 84.Inicializacion de objetos de clase: constructores / 85.Uso de argumentos predeterminados con los constructores / 86.Uso de los destructores / 87.Invocacion de constructores y destructores / 88.Empleo de lops daros miembros y de las funciones miembros / 89.Devolucion de una referencia a un dato miembro / 90.Asignacion por copia predeterminada a nivel de miembro / 91.Reutilizacion de software / 92.Objetos const y funciones miembros const / 93.Composicion: los objetos como miembros de clase / 94.Funciones friends y clases de friend / 95.Uso del apuntador this / 96.Asignacion dinamica de memoria con los apuntaodres new y delete / 97.Miembros de clase static / 98.Abstraccion de datos y ocultamiento de informacion / 99.Tipo de datos abstracto de arreglos / 100.Tipo de dato de abstracto de cadena / 101.Tipo de dato abstracto de cadena / 102.Clases contenedoras e iteradores / 103.Clases proxy / 104.Composicion y administracion dinamica de objetos en el simuladoe del elevador / 105.Sobrecarga de operadores / 106.Fundamentos de la sobrecarga de operadores / 107.Restricciones de la sobrecarga de operadores / 108.Comparacion de las funciones de operador como miembros de clase y como funcion friend / 109.Sobrecarga de operadores de insercion y extraccion de flujo / 110.Sobrecarga de operadores unarios / 111.Sobrecarga de operadores binarios / 112.Clase Array / 113.Conversion entre tipos / 114.Clase string / 115.Sobrecarga de ++ y -- / 116.Clase date / 117.Herencia / 118.Herencia: clase base y clases derivadas / 119.Miembros protected / 120.Conversion mediante cast de apuntadores a clase base a apuntadores a clases derivadas / 121.Uso de funciones miembro / 122.Sobreposicion dre los miembros de clase base en una clase derivada / 123.Herencia public, protected y private / 124.Clases bases directas e indirectas / 125.Uso de los constructores y destructores en las clases derivadas / 126.Conversion implicita de objetos de clase derivada a objetos de clase base / 127.Ingenieria de software con herencia / 128.Composicion en comparacion con herencia / 129.Relaciones "usa un" y "conoce un" / 130.Punto, circulo y cilindro / 131.Herencia multiple / 132.Funciones virtuales y polimorfismos / 133.Campos de tipos e instrucciones switch / 134.Funciones virtual / 135.Clases base abstractos y clases concretas / 136.Polimorfismos / 137.Un sistema de nomina que utiliza el polimorfismo / 138.Clases nuevas y enlace dinamico / 139.Destructores virtual / 140.Herencia de la interfaz y de la implementacion / 141.Polimofismo, funciones virtual y enlace dinamico "por debajo del agua" / 142.Entrada/salida de flujo de C++ / 143.Flujos / 144.Activos de encabezado de la biblioteca iostream / 145.Clases y objetos de entrada/salida de flujo / 146.Salida de flujo/ 147.Operador de insercion de flujo / 148.Puesta en cascada de los operadores de insercion/extraccion de flujo / 149.Salida de variables char* / 150.Salida de caracteres con la funcion miembro put;put en cascada / 151.Entrada de flujo / 152.Las funciones miembros get y getline / 153.Las funciones miembros peek, putback e ignore de istream / 154.E/S a prueba de tipos / 155.E/S sin formato mediante read, gcount y write / 156.Manipuladores de flujo / 157.Base de flujo integral: dec, oct, hex y setbase / 158.precision de punto flotante / 159.Anchura de campo / 160.Manipuladores definidos por el usuario / 161.Estados de formato de flujo / 162.Indicadores de estado de formato / 163.Ceros a la derecha y puntos decimales / 164.Alineacion / 165.Relleno / 166.Numeros de punto flotante, notacion cientifica / 167.Control de mayusculas/minusculas / 168.Establecimiento y restablecimiento de los indicadores del formato / 169.Estados de error de flujo / 170.Enlace de un flujo de salida a un flujo de entrada / 171.Plantillas / 172.Plantillas de funcion / 173.Sobrecarga de funciones / 174.Plantillas de clase / 175.Plantillas de clase y parametros sin tipo / 176.Las plantillas y la herencia / 177.Las plantillas y los friend / 178.Las plantillas y los miembros static / 179.Manejo de excepciones / 180.cuandon debe utilizarse el manejo de excepciones / 181.Otras tecnicas de manejo de errores / 182.Puntos basicos del manejo de excepciones en C++: try, throw y catch / 183.El manejo simple de excepciones : la division entre cero / 184.Lanzamiento de una excepcion / 185.Como atrapar una excepcion / 186.Como volvber a lanzar una excepcion / 187.Especificacion de una excepcion / 188.Procesamiento de excepciones inesparadas / 189.Vaciado de la pila / 190.Constructores, destructores y manejo de excepciones / 191.Las excepciones y la herencia / 192.Procesamiento de las fallas de new / 193.La clase auto_ptr y la asignacion dinamica de memoria / 194.La jerarquia de excepciones de la biblioteca estandar / 195.Procesamiento de archivos / 196.La jerarquia de datos / 197.Archivos y flujos / 198.Creacion de un archivo de acceso secuencial / 199.Lectura de datos de un archivo de acceso secuencial / 200.Actualizacion de archivos de acceso secuencial / 201.Archivos de acceso aleatorio / 202.Creacion de un archivo de acceso aleatorio / 203.Escritura aleatoria de datos a un archivo de acceso aleatorio / 204.Lectura secuencial de datos desde un archivo de acceso secuencial / 205.Un programa de procesamiento de transacciones / 206.Entrada/salida de objetos / 207.Estructura de datos / 208.Clases autorreferenciadas / 209.Asignacion dinamica de memoria / 210.Listas enlazadas / 211.Pilas / 212.Colas / 213.Arboles / 214.Bits,caracteres, cadenas y estructuras / 215.Definicion de estructuras / 216.Inicializacion de estructuras / 217.Uso de estructuras con funciones / 218.Typedef / 219.Simulacion de barajado y reparticion de naipes de alto desempeño / 220.Operadores a nivel de bits / 221.Campos de bits / 222.Biblioteca de manejo de caracteres / 223.Funciones de conversion de cadenas / 224.Funciones de busqueda de la biblioteca de manejo de cadenas / 225.Funciones de memorias de la biblioteca de manejo de cadenas / 226.Funcion de la biblioteca de manejo dre cadenas / 227.El preprocesador / 228.La directiva de procesador #include / 229.La directiva de procesador #define:constantes simbolicas / 230.La directiva de procesador #define:macros / 231.Compilacion condicional / 232.Las directivas de procesador #error y #pragma / 233.Los operadores # y ## / 234.Numeros de linea / 235.Constantes simbolicas predefinidas / 236.Aserciones / 237.Temas sobre el codigo C heredado / 238.Redireccion de la entrada/salida en sistemas UNIX y DOS / 239.Listas deResumen: argumentos de longitud variable / 240.Uso de argumentos de linea de comandos / 241.Compilacion de programas con varios archivos fuentes / 242.Terminacion de el programa con exit y atexit / 243.Calificador de tipo volatile / 244.Sufijos para las constante
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Incluye indice pag.1092 / Incluye apendice pag.1064

Incluye bibliografia pag.1085

1.Introduccion a los computadores y la programacion en C++ / 2.Que es una computadora / 3.Organizacion de las computadoras / 3.Evolucion de los sistemas operativos / 4.Computacion personal, distribuida y cliente servidor / 5.Lenguajes de maquina, lenguajes ensambladores y lenguajes de alto nivel / 6.Historia de C y C++/ 7.Biblioteca standar de C++ / 8.Java, internet y world wide web / 9.Otros lenguajes de alto nivel / 10.Programacion estructurada / 11.Fundamentos del entorno tipico / 12.Conceptos sobre memoria / 13.Pensando en objetos / 14.Estructuras de contro / 15.Algoritmos / 16.Pseudocodigo / 17.Estructuras de control / 18.La estructura de seleccion if / 19.La estructura de seleccion if/else / 20.La estructura de repeticion while / 21.Formulacion de algoritmos: caso de estudio 1 / 22.Formulacion de algoritmos con refinacion descendente paso a paso: caso de estudio 2 / 23.Operadores de asignacion / 24.Operadores de incremento y decremento / 25.Fundamentos de la repeticion controlada por contador / 26.La estructura de repeticion for / 27.Uso de la estructura for / 28.La estructura switch de seleccion multiple / 29.La estructura de repeticion do/while / 30.Las instrucciones break y continue / 31.Operadores logicos / 32.Funciones / 33.Componentes de los programas en C++ / 34.Funciones de la biblioteca matematica / 35.Definiciones de funciones / 36.Prototipos de funcion / 37.Archivos de encabezados / 38.Generacion de numeros aleatorios / 39.Juego de azar y presentacion de enum / 40.Clases de almacenamiento / 41.Reglas de alcance / 42.Recursion / 43.Serie de Fibonacci / 44.Recursion en comparacion con iteracion / 45.Funciones con listas para parametros vacions / 46.funciones en linea / 47.Referencias y parametros de referencia / 48.Argumentos predeterminados / 49.Operador unario de resolucion de alcance / 49.Sobre carga de funciones / 50.Plantillas de funciones / 51.Identificacion de los atributos de un objeto / 52.Arreglos / 53.Declaracion de arreglos / 54.Paso de arreglos a funciones / 55.Ordenamiento de arreglos / 56.Calculo de media, mediana y moda a travez de arreglos / 57.Busqueda de arreglos: busqueda lineal y busqueda binaria / 58.Arreglos de multiples subindices / 59.Identificacion de los comportamientos de una clase / 60.Apuntadores y cadenas / 61.Declaracion e inicializacion de variables de apuntador / 62.Operadores de los apuntadores / 63.Llamado de funciones por referencia / 64.Empleo de calificador conts con apuntadores / 65.Ordenamiento de burbuja mediante llamada por referencia / 66.Expresiones de apuntadores y aritmetica de apuntadores / 67.Relacion entre apuntadores y arreglos / 68.Arreglos de apuntadores / 69.Simulacion de barajado y repeticion de naipes / 70.Apuntadores a funciones / 71.Introduccion al procesamiento de caracteres y cadenas / 72.Fundamentos de los caracteres y cadenas / 73.Funciones de manipulacion de cadenas de la biblioteca de manejo de cadenas / 74.Interacciones entre los objetos / 75.Clases y abstraccion de datos / 76.Definiciones de estructuras / 77.Acceso a los miembros de las estructuras / 78.Implementacion del tipo time definido por el usuario mediante una estructura / 79.Implementacion del tipo de datos abstracto time mediante una clase / 80.Alcance de clase y acceso a los miembros de una clase / 81.Separacion de interfaz e implementacion / 82.Control de acceso a los miembros / 83.Funciones de acceso y de utileria / 84.Inicializacion de objetos de clase: constructores / 85.Uso de argumentos predeterminados con los constructores / 86.Uso de los destructores / 87.Invocacion de constructores y destructores / 88.Empleo de lops daros miembros y de las funciones miembros / 89.Devolucion de una referencia a un dato miembro / 90.Asignacion por copia predeterminada a nivel de miembro / 91.Reutilizacion de software / 92.Objetos const y funciones miembros const / 93.Composicion: los objetos como miembros de clase / 94.Funciones friends y clases de friend / 95.Uso del apuntador this / 96.Asignacion dinamica de memoria con los apuntaodres new y delete / 97.Miembros de clase static / 98.Abstraccion de datos y ocultamiento de informacion / 99.Tipo de datos abstracto de arreglos / 100.Tipo de dato de abstracto de cadena / 101.Tipo de dato abstracto de cadena / 102.Clases contenedoras e iteradores / 103.Clases proxy / 104.Composicion y administracion dinamica de objetos en el simuladoe del elevador / 105.Sobrecarga de operadores / 106.Fundamentos de la sobrecarga de operadores / 107.Restricciones de la sobrecarga de operadores / 108.Comparacion de las funciones de operador como miembros de clase y como funcion friend / 109.Sobrecarga de operadores de insercion y extraccion de flujo / 110.Sobrecarga de operadores unarios / 111.Sobrecarga de operadores binarios / 112.Clase Array / 113.Conversion entre tipos / 114.Clase string / 115.Sobrecarga de ++ y -- / 116.Clase date / 117.Herencia / 118.Herencia: clase base y clases derivadas / 119.Miembros protected / 120.Conversion mediante cast de apuntadores a clase base a apuntadores a clases derivadas / 121.Uso de funciones miembro / 122.Sobreposicion dre los miembros de clase base en una clase derivada / 123.Herencia public, protected y private / 124.Clases bases directas e indirectas / 125.Uso de los constructores y destructores en las clases derivadas / 126.Conversion implicita de objetos de clase derivada a objetos de clase base / 127.Ingenieria de software con herencia / 128.Composicion en comparacion con herencia / 129.Relaciones "usa un" y "conoce un" / 130.Punto, circulo y cilindro / 131.Herencia multiple / 132.Funciones virtuales y polimorfismos / 133.Campos de tipos e instrucciones switch / 134.Funciones virtual / 135.Clases base abstractos y clases concretas / 136.Polimorfismos / 137.Un sistema de nomina que utiliza el polimorfismo / 138.Clases nuevas y enlace dinamico / 139.Destructores virtual / 140.Herencia de la interfaz y de la implementacion / 141.Polimofismo, funciones virtual y enlace dinamico "por debajo del agua" / 142.Entrada/salida de flujo de C++ / 143.Flujos / 144.Activos de encabezado de la biblioteca iostream / 145.Clases y objetos de entrada/salida de flujo / 146.Salida de flujo/ 147.Operador de insercion de flujo / 148.Puesta en cascada de los operadores de insercion/extraccion de flujo / 149.Salida de variables char* / 150.Salida de caracteres con la funcion miembro put;put en cascada / 151.Entrada de flujo / 152.Las funciones miembros get y getline / 153.Las funciones miembros peek, putback e ignore de istream / 154.E/S a prueba de tipos / 155.E/S sin formato mediante read, gcount y write / 156.Manipuladores de flujo / 157.Base de flujo integral: dec, oct, hex y setbase / 158.precision de punto flotante / 159.Anchura de campo / 160.Manipuladores definidos por el usuario / 161.Estados de formato de flujo / 162.Indicadores de estado de formato / 163.Ceros a la derecha y puntos decimales / 164.Alineacion / 165.Relleno / 166.Numeros de punto flotante, notacion cientifica / 167.Control de mayusculas/minusculas / 168.Establecimiento y restablecimiento de los indicadores del formato / 169.Estados de error de flujo / 170.Enlace de un flujo de salida a un flujo de entrada / 171.Plantillas / 172.Plantillas de funcion / 173.Sobrecarga de funciones / 174.Plantillas de clase / 175.Plantillas de clase y parametros sin tipo / 176.Las plantillas y la herencia / 177.Las plantillas y los friend / 178.Las plantillas y los miembros static / 179.Manejo de excepciones / 180.cuandon debe utilizarse el manejo de excepciones / 181.Otras tecnicas de manejo de errores / 182.Puntos basicos del manejo de excepciones en C++: try, throw y catch / 183.El manejo simple de excepciones : la division entre cero / 184.Lanzamiento de una excepcion / 185.Como atrapar una excepcion / 186.Como volvber a lanzar una excepcion / 187.Especificacion de una excepcion / 188.Procesamiento de excepciones inesparadas / 189.Vaciado de la pila / 190.Constructores, destructores y manejo de excepciones / 191.Las excepciones y la herencia / 192.Procesamiento de las fallas de new / 193.La clase auto_ptr y la asignacion dinamica de memoria / 194.La jerarquia de excepciones de la biblioteca estandar / 195.Procesamiento de archivos / 196.La jerarquia de datos / 197.Archivos y flujos / 198.Creacion de un archivo de acceso secuencial / 199.Lectura de datos de un archivo de acceso secuencial / 200.Actualizacion de archivos de acceso secuencial / 201.Archivos de acceso aleatorio / 202.Creacion de un archivo de acceso aleatorio / 203.Escritura aleatoria de datos a un archivo de acceso aleatorio / 204.Lectura secuencial de datos desde un archivo de acceso secuencial / 205.Un programa de procesamiento de transacciones / 206.Entrada/salida de objetos / 207.Estructura de datos / 208.Clases autorreferenciadas / 209.Asignacion dinamica de memoria / 210.Listas enlazadas / 211.Pilas / 212.Colas / 213.Arboles / 214.Bits,caracteres, cadenas y estructuras / 215.Definicion de estructuras / 216.Inicializacion de estructuras / 217.Uso de estructuras con funciones / 218.Typedef / 219.Simulacion de barajado y reparticion de naipes de alto desempeño / 220.Operadores a nivel de bits / 221.Campos de bits / 222.Biblioteca de manejo de caracteres / 223.Funciones de conversion de cadenas / 224.Funciones de busqueda de la biblioteca de manejo de cadenas / 225.Funciones de memorias de la biblioteca de manejo de cadenas / 226.Funcion de la biblioteca de manejo dre cadenas / 227.El preprocesador / 228.La directiva de procesador #include / 229.La directiva de procesador #define:constantes simbolicas / 230.La directiva de procesador #define:macros / 231.Compilacion condicional / 232.Las directivas de procesador #error y #pragma / 233.Los operadores # y ## / 234.Numeros de linea / 235.Constantes simbolicas predefinidas / 236.Aserciones / 237.Temas sobre el codigo C heredado / 238.Redireccion de la entrada/salida en sistemas UNIX y DOS / 239.Listas de

argumentos de longitud variable / 240.Uso de argumentos de linea de comandos / 241.Compilacion de programas con varios archivos fuentes / 242.Terminacion de el programa con exit y atexit / 243.Calificador de tipo volatile / 244.Sufijos para las constante

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