PROGRAMACION EN TURBO PASCAL VERSIONES 4.0, 5.0 Y 5.5
por JOYANES AGUILAR, LUIS.
Tipo de material:
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura topográfica | Número de copia | Estado | Fecha de vencimiento |
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EAM | GENERAL | 005.13p T.88 (Navegar estantería) | 1 | Disponible |
Indice analitico pag.814
Incluye bibliografia pag.813
1.Introduccion a la ciencia de las computadoras y a al programacion / 2.¿Que es una computadora? / 3.Organizacion fisica de una computadora (hardware) / 4.El software (los programas) / 5.Los lenguajes de programacion / 6.La resolucion de problemas con computadora / 7.Programacion modular / 8.Programacion estructurada / 9.Los lenguajes Pascal y Turbo Pascal / 10.El entorno de programacion Turbo Pascal: Comenzando la programacion / 11.El programa Turbo Pascal (4.0 a 5.5) / 12.Instalacion de Turbo Pascal en su sistema / 13.El entorno de programacion de Turbo Pascal / 14.Creacion de programas: la edicion / 15.Conservacion (grabacion) de programas en discos / 16.Compilacion / 17.Ejecucion (Run) / 18.Gestion de programas fuentes / 19.El depurador integrado: Version 5.X / 20.Introduccion a Pascal / 21.La estructura de un programa en Pascal / 22.Objetos de un programa / 23.Diagrama de sintaxis / 24.Tipos de datos / 25.Constantes / 26.Variables / 27.Sentencias / 28.La sentencia de asignacion / 29.Expresiones y operaciones aritmeticas / 30.Operaciones Entrada/Salida / 31.Operaciones basicas de utilidad / 32.Programacion interactiva / 33.El estilo de programacion / 34.Puesta a punto de programas / 35.Estructuras de control selectivas / 36.Expresiones logicas / 37.La sentencia if / 38.Sentencias if anidadas / 39.Programacion con expresiones logicas / 40.La sentencia case / 41.Comparacion de sentencias if anidadas y case / 42.Puesta a punto de programas / 43.Estructuras de control repetitivas / 44.El concepto de bucle / 45.La sentencia while / 46.Diseño de bucles / 47.Terminacion de los bucles / 48.La sentencia repeat / 49.Comparacion de los bucles repeat y while / 50.La sentencia for / 51.Bucles anidados / 52.Eleccion de la estructura repetitiva adecuada / 53.Optimizacion de bucles / 54.La programacion modular / 55.El diseño descendente: los subprogramas / 56.El diseño modular: los modulos / 57.Procedimientos / 58.Transferencia de informacion a/desde procedimientos: los parametros / 59.Variables locales y globales / 60.Efectos laterales / 61.Ambito de un identificador / 62.La declaracion forward / 63.Diseño descendente y programacion modular / 64.Incluir archivos en programas (creacion de librerias) / 65.Funciones estandar y definidas por el usuario / 66.Las funciones de Turbo Pascal / 67.Las funciones predefinidas de Turbo Pascal / 68.Funciones matematicas / 69.Funciones trigonometricas / 70.Funciones ordinales / 71.Funciones especiales / 72.Funciones especiales (bajo nivel): Hi/Lo/Swap / 73.Incremento y decremento: Inc/Dec / 74.Numeros aletorios / 75.Funciones definidas por el usuario / 76.El tipo procedure (version 5.X) / 77.Tratamiento de cadenas de caracteres / 78.Concepto de cadena de caracteres (string) / 79.Longitud de una cadena / 80.Operaciones entre cadenas / 81.Procedimientos y funciones de cadena internos / 82.El control de la pantalla y del teclado / 83.La unidad Crt / 84.Las variables Crt / 85.Rutinas de control de pantalla / 86.Pantallas versus ventanas / 87.Panrtalla de texto / 88.Coordenadas de pantalla: posicion del cursor / 89.Reglas practicas para el control de la pantalla / 90.Tipos de datos definidos por el usuario y conjuntos / 91.Definicion de tipos / 92.Tipos de datos ordinales / 93.Tipos de datos subrango / 94.Tipos definidos por el usuario: enumerados / 95.Las funciones ordinales: Ord, Pred y Succ / 96.Compatibilidad de tipos y compatibilidad de asignacion / 97.Conjuntos / 98.Operaciones con conjuntos / 99.Recapitulacion sobre conjuntos: conceptos y operaciones / 100.Introduccion a las estructuras de datos / 101.Conceptos de estructuras de datos / 102.¿Que es un array? / 103.Arrays unidimensionales: los vectores / 104.Operaciones con arrays (vectores) / 105.Arrays como parametros / 106.Valores minimo y maximo de un vector / 107.La directiva del compilador R / 108.Arrays paralelos / 109.Arrays multidimensionales / 110.Arrays bidimensionales (tablas) / 111.Tratamiento de arrays multidimensionales / 112.Compatibilidad y conversion de tipos / 113.Constantes tipo array (tipeadas) / 114.Ordenacion, busqueda y mezcla (interna) / 115.Ordenacion / 116.Ordenacion por burbuja / 117.Ordenacion por seleccion / 118.Ordenacion por insercion / 119.Ordenacion shell / 120.Busqueda lineal / 121.Busqueda binaria / 122.Registros / 123.El tipo de datos registro / 124.La sentencia whit / 125.Registros jerarquicos (anidados) / 126.Los registros como parametros / 127.Arrays de registros / 128.Registros variantes / 129.Constantes de tipo registro (tipeadas) / 130.Busqueda en un array de registros / 131.Busqueda por conversion de claves (hashing) / 132.Ordenacion de un array de registros / 133.Archivos / 134.Los archivos en Turbo Pascal / 135.Los archivos de texto (secuenciales) / 136.Tratamiento de archivos de texto / 137.Redirecciones de las Entradas/Salidas estandar / 138.Los archivos de acceso aleatorio (con tipos) / 139.Tratamiento de archivos de acceso aleatorio / 140.Mantenimiento de archivos aleatorios / 141.Deteccion de errores de Entrada/Salida (E/S) / 142.Errores de E/S bajo MS-DOS / 143.Tratamiento completo de archivos aleatorios / 144.Archivos sin tipos / 145.Borrar y renombrar archivos / 146.Dispositivos en Turbo Pascal / 147.Escritura en impresora / 148.Archivos de texto asociados a unidades logicas / 149.Los archivos como parametros de procedimientos / 150.Ordenacion de archivos / 151.Mezcla de archivos / 152.La recursividad / 153.La naturaleza de la recursividad / 154.El seguimiento de la recursividad / 155.Pilas / 156.Subprogramas recursivos con parametros tipo array / 157.La eficiencia (iteracion versus recursividad) / 158.Recursividad indirecta: declaracion Forward / 159.Busqueda binaria recursiva / 160.Ordenacion rapida (quicksort) / 161.Ordenacion por mezcla (ordenacion externa) / 162.El problema de las torres de Hanoi / 163.La recursividad, pros y contras (sintesis) / 164.Pilas y colas / 165.¿Que es una pila? / 166.Realizacion de pilas con arrays (vectores) y registros / 167.¿Que es una cola? / 168.Aplicacoines de las colas / 169.Realizacion de una cola con arrays y registros / 170.Las estructuras dinamicas de datos: los punteros / 171.Punteros / 172.Operaciones con variables punteros: los procedimientos New y Dispose / 173.El tipo generico puntero (pointer) / 174.La asignacion de memoria en Turbo Pascal / 175.Listas enlazadas / 176.Listas circulares / 177.Arboles / 178.Arbol binario / 179.Construccion de grandes programas / 180.Concepto de unidad / 181.Estructura de una unidad / 182.Creacion de unidades / 183.Utilizacion de unidades estandar / 184.Situacion de las unidades en sus discos: ¿Donde busca Turbo Pascal las unidades? / 185.Identificadores identicos en diferentes unidades / 186.Sintesis de unidades / 187.Otros metodos de programar: inclusion, recubrimientos y encadenamiento / 188.Unidades estandar / 189.Las unidades estandar / 190.La unidad SYSTEM / 191.La unidad PRINTER / 192.La unidad DOS / 193.Procedimientos y funciones de la unidad DOS / 194.La unidad CRT / 195.la unidad Turbo3 / 196.Metodologia de diseño de grandes programas / 197.El ciclo de la vida del software / 198.Diseño de algoritmos / 199.La codificacion / 200.Prueba (testing) / 201.Depuracion / 202.La documentacion / 203.Eficiencia / 204.Transportabilidad / 205.Introduccion a la programacion orientada a objetos: OOP / 206.Los objetos / 207.La estructura de los objetos en Turbo Pascal 5.5 / 208.La herencia / 209.Los metodos / 210.Constructores y destructores / 211.Los procedimientos New y Dispose en OOP / 212.La resolucion de problemas con OOP
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