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DISEÑO INTERACTIVO

por KRISTOF, RAY; SATRAM, AMY.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: España ; Ediciones Anaya Multimedia, S.A. ; 1998Descripción: 136p.ISBN: 84-415-0421-0.Materia(s): DISEÑO CON AYUDA DE COMPUTADORDDC classification: 005.73 K.643 Resumen: 1.Parte I Diseño de la informacion / 2.Definicion de producto / 3.Publico y entorno / 4.¿Que quieren los usuarios? / 5.Opciones de desarrollo / 6.Las materias primas / 7.Planificacion / 8.Organizacion / 9.El diagrama de flujo / 10.Parte II Diseño de la interaccion / 11.Orientacion / 12.Mapas de imagenes y metaforas / 13.Navegacion / 14.Utilizacion / 15.Funcionalidad / 16.El guion / 17.Parte III Diseño de la presentacion / 18.Kit de supervivencia en los medios digitales / 19.Resolucion / 20.Suavizado / 21.Color y paletas / 22.La compresion es tu amiga / 23.Las leyes de la supervivencia / 24.Definir el estilo / 25.Como el contenido define el estilo / 26.Unidad estilistica / 27.Familias de interfaces / 28.Diseño / 29.Convenciones de diseño / 30.Cuadriculas / 31.Elementos de la interfaz / 32.Fondos / 33.Ventanas y paneles / 34.Botones y otros controles / 35.Imagenes / 36.Texto / 37.Video / 38.Sonido / 39.Animar la pantalla / 40.Integrarlo todo / 41.El prototipo
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Libros Libros EAM
GENERAL 005.73 K.643 (Navegar estantería) 1 Disponible

Incluye indice pag.133

1.Parte I Diseño de la informacion / 2.Definicion de producto / 3.Publico y entorno / 4.¿Que quieren los usuarios? / 5.Opciones de desarrollo / 6.Las materias primas / 7.Planificacion / 8.Organizacion / 9.El diagrama de flujo / 10.Parte II Diseño de la interaccion / 11.Orientacion / 12.Mapas de imagenes y metaforas / 13.Navegacion / 14.Utilizacion / 15.Funcionalidad / 16.El guion / 17.Parte III Diseño de la presentacion / 18.Kit de supervivencia en los medios digitales / 19.Resolucion / 20.Suavizado / 21.Color y paletas / 22.La compresion es tu amiga / 23.Las leyes de la supervivencia / 24.Definir el estilo / 25.Como el contenido define el estilo / 26.Unidad estilistica / 27.Familias de interfaces / 28.Diseño / 29.Convenciones de diseño / 30.Cuadriculas / 31.Elementos de la interfaz / 32.Fondos / 33.Ventanas y paneles / 34.Botones y otros controles / 35.Imagenes / 36.Texto / 37.Video / 38.Sonido / 39.Animar la pantalla / 40.Integrarlo todo / 41.El prototipo

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