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COO-PETENCIA

por NALEBUFF, BARRY J; BRANDENBURGER, ADAM M.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Colombia ; Norma ; 1997Descripción: 373p.ISBN: 958-04-3503-0.Materia(s): ADMINISTRACIONDDC classification: 658.406 N.169
Contenidos:
1.El juego de los negocios / 2.La guerra y la paz / 3.Coo - petencia / 4.Pensaren complementos - la red de valores / 5.Analisis de la red - desempeño de muchos papeles / 6. ¿ Amigos o enemigos ? / 7.Teoria de los juegos / 8.Valor agregado - reglas - percepciones - fronteras / 9.Racionalidad e irracionalidad / 10.Los elementos de un juego / 11.Las partes de la estrategia / 12.Como cambiar el juego / 13.Jugadores / 14.Entrar a jugar - traer a otros al juego / 15.Cambiar los jugadores / 16.Valores agregados / 17.Valor agregado de un monopolio - valor agregado en el mundo competitivo / 18.Valor agregado de una relacion - imitacion - como cambiar el valor agregado / 19.Reglas / 20.Contratos con los clientes - contratos con proveedores - reglas de mercado masivo / 21.Como cambiar las reglas / 22.Tactica / 23.Disipar la niebla - conservar la niebla - agitar la niebla ¿las partes son el todo ? / 24.Extension / 25.Vinculos entre juegos - vinculos por medio de valores agregados - vinculos mediante reglas - vinculos mediante tacticas - el juego mas grande.
Resumen: La obra combina estrategia de negocios a partir de dos palabras competencia y cooperación, mostrando la ventaja de ambas, para que los gerentes de negocios, empresarios y ejecutivos, logren sacar el máximo beneficio, con la mayor rentabilidad posible sin la necesidad de que otros pierdan, revolucionando la manera de hacer negocios.
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Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura topográfica Número de copia Estado Fecha de vencimiento
Libros Libros EAM
GENERAL 658.406 N.169 (Navegar estantería) 1 Disponible
Libros Libros EAM
GENERAL 658.406 N.169 (Navegar estantería) 2 Disponible

1.El juego de los negocios / 2.La guerra y la paz / 3.Coo - petencia / 4.Pensaren complementos - la red de valores / 5.Analisis de la red - desempeño de muchos papeles / 6. ¿ Amigos o enemigos ? / 7.Teoria de los juegos / 8.Valor agregado - reglas - percepciones - fronteras / 9.Racionalidad e irracionalidad / 10.Los elementos de un juego / 11.Las partes de la estrategia / 12.Como cambiar el juego / 13.Jugadores / 14.Entrar a jugar - traer a otros al juego / 15.Cambiar los jugadores / 16.Valores agregados / 17.Valor agregado de un monopolio - valor agregado en el mundo competitivo / 18.Valor agregado de una relacion - imitacion - como cambiar el valor agregado / 19.Reglas / 20.Contratos con los clientes - contratos con proveedores - reglas de mercado masivo / 21.Como cambiar las reglas / 22.Tactica / 23.Disipar la niebla - conservar la niebla - agitar la niebla ¿las partes son el todo ? / 24.Extension / 25.Vinculos entre juegos - vinculos por medio de valores agregados - vinculos mediante reglas - vinculos mediante tacticas - el juego mas grande.

La obra combina estrategia de negocios a partir de dos palabras competencia y cooperación, mostrando la ventaja de ambas, para que los gerentes de negocios, empresarios y ejecutivos, logren sacar el máximo beneficio, con la mayor rentabilidad posible sin la necesidad de que otros pierdan, revolucionando la manera de hacer negocios.

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