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EL JUEGO EMPRESARIAL

por RYE, DAVID E.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Colombia ; McGraw Hill ; 1996Descripción: 299p.ISBN: 970-10-1018-3.Materia(s): 1.ADMINISTRACION DE EMPRESAS \ 2.TOMA DE DECISIONESDDC classification: 658.40353 R.216 Resumen: 1.Inicio del juego empresarial - principio de la historia - / 2. Instrucciones para el juego empresarial en PC / 3. Contabilizando los hechos - los resultados finales - / 4. El ambiente de negocios / 5. Los resultados finales / 6. Balance general / 7. Estado de perdidas y ganancias / 8. Balance general vs estado de perdidas y ganancias o de resultados / 9. Toma de decisiones financieras / 10. Contabilizando los hechos / 11. Resumen y conclusiones / 12. Instrucciones del juego en PC / 13. Planeacion estrategica - el alma de la empresa - / 14. ¿ Que es un plan estrategico ? / 15. ¿ Quien necesita la planeacion estrategica ? / 16. Requerimientos organizacionales / 17. Pronostico / 18. Preparacion de un plan estrategico / 19. Financiamiento de su plan / 20. Planeacion de contingencias / 21. Como seguir la trayectoria de su plan / 22. Resumen y conclusiones / 23. Tareas e instrucciones del juego en la pc / 24. Administracion de la economia - las leyes de la oferta y la demanda / 25. Microeconomia / 26. Demanda del mercado / 27. Asignacion de la demanda / 28. Elasticidad de precios de la demanda / 29. Curvas de la oferta / 30.Elasticidad del precio de la oferta / 31.Equilibrio del mercado / 32.El juego del monopolio / 33. Macroeconomia / 34. Recopilacion / 35.Resumen y conclusiones / 36. Tareas e instrucciones del juego / 37. El ingreso al mercado - ¿ Alguen quiere hacerlo ? / 38. Planes del mercado / 39. Entrar sorpresivamente en el mercado / 40. Planificacion estrategica del mercado / 41. Resumen y conclusiones / 42. Tareas e instrucciones del juego / 43. El juego de las ventas - ahi es donde se hace camino / 44. El costo de exagerar / 45. La economia y el plan de ventas / 46. La mercadotecnia y el plan de ventas / 47. Analisis historico / 48. El analisis de venta final / 49. El proceso de ventas / 50. La falta de vision de la produccion masiva / 51. La historia de ford / 52. Lo obsoleto de los productos / 53.El mito del crecimiento de la industria / 54. La organizacion de ventas del futuro / 55. Explotacion de los productos / 56. Patrones historicos de producto / 57. Planificacion del ciclo de vida / 58.Resumen y conclusiones / 59. Tareas e instrucciones del juego / 60. Pedido de recursos de manufactura / 61.Tutorial / 62. Fabricacion de autos / 63.Venta de autos / 64. Reporte de investigacion del mercado / 65.Recomendacion final / 66.Control del proceso de produccion - como proteger sus activos / 67. Objetivos del control de la produccion / 68. Costos de produccion / 69.El punto de equilibrio / 70. Contribucion al margen / 71.Control de produccion y utilidades / 72.Cambios en los costos variables / 73.Cambios en los costos fijos / 74.Incremento al maximo de las utilidades / 75.Plan de produccion estrategico / 76. Resumen y conclusiones / 77. Tareas e instrucciones del juego / 78.Fabricacion justo a tiempo - solo lo suficiente para tener exito - / 79. Un enfoque integrado / 80. Conceptos erroneos acerca de JAT / 81. Las ventajas de costo / 82.Como funciona JAT / 83. Liderazgo JAT / 84.Puesta en practica del sistema del JAT / 85.Desarrollo de un modelo JAT / 86.Programacion de la puesta en practica / 87. Resumen y conclusiones / 88. Tareas e instrucciones del juego / 89.La perfeccion no basta - como armonizar los activos humanos - / 90.El activo humano / 91.La deslustrada fuerza laboral estadounidense / 92. ¿ Por donde empezar ? / 93.¿ Que es una vision ? / 94.La vision de chrysler / 95.Crear una vision / 96. Misiones y metas / 97. Declaraciones de la mision / 98.Declaraciones de metas / 99. Objetivos / 100. Malos entendidos acerca de la delegacion de la autoridad / 101. El proceso de delegar la autoridad / 102. Obstaculos para el equipo / 103. Seleccion de las personas adecuadas / 104. Resumen y conclusiones / 105. Instrucciones y el juego en la PC / 106. El juego de la calidad total - en la carrera de la calidad , no existe una meta - / 107. La calidad es obvia / 108. La historia del CCT / 109. Informacion y analisis / 110. Comparacion de los datos y medidas de desempeño / 111. Analisis de la informacion de la calidad / 112.Planificacion estrategica del CCT / 113.Administracion de los recursos humanos / 114. Seguridad de la calidad del producto / 115.Planes de control de calidad / 116.Proceso de mejoramiento continuo / 117. La calidad de los proveedores / 118. Resultados de calidad / 119. Satisfaccion del consumidor / 120. Relaciones con los clientes / 121. Su junta con tom / 122. Resumen y conclusiones / 123. Tareas e instrucciones del juego en la PC / 124. El poder de la informacion - balas para las armas de la empresa - / 125. La tecnologia de la informacion / 126. El viejo estilo / 127. ¿ En que nos beneficia ? / 128. Como ganar el juego / 129. El peligro de la ignorancia / 130. Procesamiento de los conocimientos / 131. La nueva clase de informacion / 132. ¿ Que esta sucediendo ? / 133. Procesamiento de la inteligencia / 134. El proceso de la toma de decisiones / 135. La busqueda de informacion / 136. La busqueda de informacion / 137. Formulacion del problema / 138. Evaluacion de las alternativas / 139. Resumen y conclusiones / 140. Instrucciones y recomendaciones del juego en la PC / 141. Como cambiar el area corporativa en estados unidos - aprendiendo a amar el cambio - / 142. Como cambiar el area corporativa en estados unidos / 143. Aprendiendo a amar el cambio / 144. Las realidades de la decada de 1990 / 145.La luz al final del tunel / 146. Los cambios minimos / 147.Una mirada a la excelencia / 148. La productividad no es gratis / 149.Una estrategia para el cambio / 150.Otra vez en el juego / 151. Destruya los obstaculos / 152.El budin de frutas / 153.Puesta en practica de los cambios / 154.Resumen y conclusiones / 155.Tareas e instrucciones / 156.Como jugar el juego empresarial - ¿ tiene usted lo que se necesita para ganar ? / 157. ¿ Como se gana el juego ? / 158. Configuracion de hardware / 159.Acerca de su disco del juego / 160. Inicio del juego / 161.Paneles del juego / 162. Como jugar en el mes 1 / 163.Como jugar en el mes 2 / 164.Como jugar en el mes 3 / 165. Como jugar en el mes 4 / 166.Como jugar en el mes 5. / 167.Tutorial del juego / 168.Fabricacion del producto / 169. Venta de autos / 170. Como jugar en los meses 6 al 12
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Libros Libros EAM
GENERAL 658.40353 R.216 (Navegar estantería) 1 Disponible

Incluye indice analitico pag.293

1.Inicio del juego empresarial - principio de la historia - / 2. Instrucciones para el juego empresarial en PC / 3. Contabilizando los hechos - los resultados finales - / 4. El ambiente de negocios / 5. Los resultados finales / 6. Balance general / 7. Estado de perdidas y ganancias / 8. Balance general vs estado de perdidas y ganancias o de resultados / 9. Toma de decisiones financieras / 10. Contabilizando los hechos / 11. Resumen y conclusiones / 12. Instrucciones del juego en PC / 13. Planeacion estrategica - el alma de la empresa - / 14. ¿ Que es un plan estrategico ? / 15. ¿ Quien necesita la planeacion estrategica ? / 16. Requerimientos organizacionales / 17. Pronostico / 18. Preparacion de un plan estrategico / 19. Financiamiento de su plan / 20. Planeacion de contingencias / 21. Como seguir la trayectoria de su plan / 22. Resumen y conclusiones / 23. Tareas e instrucciones del juego en la pc / 24. Administracion de la economia - las leyes de la oferta y la demanda / 25. Microeconomia / 26. Demanda del mercado / 27. Asignacion de la demanda / 28. Elasticidad de precios de la demanda / 29. Curvas de la oferta / 30.Elasticidad del precio de la oferta / 31.Equilibrio del mercado / 32.El juego del monopolio / 33. Macroeconomia / 34. Recopilacion / 35.Resumen y conclusiones / 36. Tareas e instrucciones del juego / 37. El ingreso al mercado - ¿ Alguen quiere hacerlo ? / 38. Planes del mercado / 39. Entrar sorpresivamente en el mercado / 40. Planificacion estrategica del mercado / 41. Resumen y conclusiones / 42. Tareas e instrucciones del juego / 43. El juego de las ventas - ahi es donde se hace camino / 44. El costo de exagerar / 45. La economia y el plan de ventas / 46. La mercadotecnia y el plan de ventas / 47. Analisis historico / 48. El analisis de venta final / 49. El proceso de ventas / 50. La falta de vision de la produccion masiva / 51. La historia de ford / 52. Lo obsoleto de los productos / 53.El mito del crecimiento de la industria / 54. La organizacion de ventas del futuro / 55. Explotacion de los productos / 56. Patrones historicos de producto / 57. Planificacion del ciclo de vida / 58.Resumen y conclusiones / 59. Tareas e instrucciones del juego / 60. Pedido de recursos de manufactura / 61.Tutorial / 62. Fabricacion de autos / 63.Venta de autos / 64. Reporte de investigacion del mercado / 65.Recomendacion final / 66.Control del proceso de produccion - como proteger sus activos / 67. Objetivos del control de la produccion / 68. Costos de produccion / 69.El punto de equilibrio / 70. Contribucion al margen / 71.Control de produccion y utilidades / 72.Cambios en los costos variables / 73.Cambios en los costos fijos / 74.Incremento al maximo de las utilidades / 75.Plan de produccion estrategico / 76. Resumen y conclusiones / 77. Tareas e instrucciones del juego / 78.Fabricacion justo a tiempo - solo lo suficiente para tener exito - / 79. Un enfoque integrado / 80. Conceptos erroneos acerca de JAT / 81. Las ventajas de costo / 82.Como funciona JAT / 83. Liderazgo JAT / 84.Puesta en practica del sistema del JAT / 85.Desarrollo de un modelo JAT / 86.Programacion de la puesta en practica / 87. Resumen y conclusiones / 88. Tareas e instrucciones del juego / 89.La perfeccion no basta - como armonizar los activos humanos - / 90.El activo humano / 91.La deslustrada fuerza laboral estadounidense / 92. ¿ Por donde empezar ? / 93.¿ Que es una vision ? / 94.La vision de chrysler / 95.Crear una vision / 96. Misiones y metas / 97. Declaraciones de la mision / 98.Declaraciones de metas / 99. Objetivos / 100. Malos entendidos acerca de la delegacion de la autoridad / 101. El proceso de delegar la autoridad / 102. Obstaculos para el equipo / 103. Seleccion de las personas adecuadas / 104. Resumen y conclusiones / 105. Instrucciones y el juego en la PC / 106. El juego de la calidad total - en la carrera de la calidad , no existe una meta - / 107. La calidad es obvia / 108. La historia del CCT / 109. Informacion y analisis / 110. Comparacion de los datos y medidas de desempeño / 111. Analisis de la informacion de la calidad / 112.Planificacion estrategica del CCT / 113.Administracion de los recursos humanos / 114. Seguridad de la calidad del producto / 115.Planes de control de calidad / 116.Proceso de mejoramiento continuo / 117. La calidad de los proveedores / 118. Resultados de calidad / 119. Satisfaccion del consumidor / 120. Relaciones con los clientes / 121. Su junta con tom / 122. Resumen y conclusiones / 123. Tareas e instrucciones del juego en la PC / 124. El poder de la informacion - balas para las armas de la empresa - / 125. La tecnologia de la informacion / 126. El viejo estilo / 127. ¿ En que nos beneficia ? / 128. Como ganar el juego / 129. El peligro de la ignorancia / 130. Procesamiento de los conocimientos / 131. La nueva clase de informacion / 132. ¿ Que esta sucediendo ? / 133. Procesamiento de la inteligencia / 134. El proceso de la toma de decisiones / 135. La busqueda de informacion / 136. La busqueda de informacion / 137. Formulacion del problema / 138. Evaluacion de las alternativas / 139. Resumen y conclusiones / 140. Instrucciones y recomendaciones del juego en la PC / 141. Como cambiar el area corporativa en estados unidos - aprendiendo a amar el cambio - / 142. Como cambiar el area corporativa en estados unidos / 143. Aprendiendo a amar el cambio / 144. Las realidades de la decada de 1990 / 145.La luz al final del tunel / 146. Los cambios minimos / 147.Una mirada a la excelencia / 148. La productividad no es gratis / 149.Una estrategia para el cambio / 150.Otra vez en el juego / 151. Destruya los obstaculos / 152.El budin de frutas / 153.Puesta en practica de los cambios / 154.Resumen y conclusiones / 155.Tareas e instrucciones / 156.Como jugar el juego empresarial - ¿ tiene usted lo que se necesita para ganar ? / 157. ¿ Como se gana el juego ? / 158. Configuracion de hardware / 159.Acerca de su disco del juego / 160. Inicio del juego / 161.Paneles del juego / 162. Como jugar en el mes 1 / 163.Como jugar en el mes 2 / 164.Como jugar en el mes 3 / 165. Como jugar en el mes 4 / 166.Como jugar en el mes 5. / 167.Tutorial del juego / 168.Fabricacion del producto / 169. Venta de autos / 170. Como jugar en los meses 6 al 12

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