LAURIE, PETER
INFORMATICA PARA TODOS El fascinante mundo de las computadoras PETER LAURIE - España Circulo de Lectores 1984 - 191p
1.El microordenador / 2.Entrando en materia / 3.La placa del ordenador / 4.Memoria y procesador / 5.Chips / 6.Transistores y puertas / 7.Buses / 8.Memoria / 9.El teclado / 10.Conectores de salida / 11.Pantallas / 12.Graficos / 13.Impresoras y trazadores de graficos / 14.Memoria magnetica / 15.Archivos y sistemas operativos / 16.Software domestico / 17.Juegos de ordenador / 18.La programacion / 19.BASIC / 20.Listados de programas / 21.Programacion estructurada / 22.Lenguajes tradicionales / 23.Sistemas expertos / 24.Ley de Zipf / 25.Simulacion / 26.Fractales / 27.Informatica para uso de los profesionales / 28.Software para empresas / 29.Ordenadores e imagenes / 30.Diseño asistido por ordenador / 31.Simulacion / 32.Procesamiento de imagenes / 33.Cuadros mediante numeros / 34.Dibujos animados / 35.La vision de los ordenadores / 36.Ordenadores que hablan / 37.Ordenadores dirigidos por la voz / 38.Sensores / 39.Servos / 40.El saltador / 41.Robots / 42.Robots en la industria / 43.Como funciona un robot / 44.Robots de adiestramiento / 45.Androides / 46.Redes / 47.La oficina electronica / 48.Redes de la larga distancia / 49.Bases de datos enormes / 50.Progresos / 51.Una revolucion en el pensamiento / 52.Fabricacion de chips / 53.Procesos en hardware / 54.Almacenamiento masivo de datos / 55.El pueblo electronico / 56.Y el futuro / 57.A donde llegaremos
84-226-1662-9
INFORMATICA
R 004 L.18
004 L.18
INFORMATICA PARA TODOS El fascinante mundo de las computadoras PETER LAURIE - España Circulo de Lectores 1984 - 191p
1.El microordenador / 2.Entrando en materia / 3.La placa del ordenador / 4.Memoria y procesador / 5.Chips / 6.Transistores y puertas / 7.Buses / 8.Memoria / 9.El teclado / 10.Conectores de salida / 11.Pantallas / 12.Graficos / 13.Impresoras y trazadores de graficos / 14.Memoria magnetica / 15.Archivos y sistemas operativos / 16.Software domestico / 17.Juegos de ordenador / 18.La programacion / 19.BASIC / 20.Listados de programas / 21.Programacion estructurada / 22.Lenguajes tradicionales / 23.Sistemas expertos / 24.Ley de Zipf / 25.Simulacion / 26.Fractales / 27.Informatica para uso de los profesionales / 28.Software para empresas / 29.Ordenadores e imagenes / 30.Diseño asistido por ordenador / 31.Simulacion / 32.Procesamiento de imagenes / 33.Cuadros mediante numeros / 34.Dibujos animados / 35.La vision de los ordenadores / 36.Ordenadores que hablan / 37.Ordenadores dirigidos por la voz / 38.Sensores / 39.Servos / 40.El saltador / 41.Robots / 42.Robots en la industria / 43.Como funciona un robot / 44.Robots de adiestramiento / 45.Androides / 46.Redes / 47.La oficina electronica / 48.Redes de la larga distancia / 49.Bases de datos enormes / 50.Progresos / 51.Una revolucion en el pensamiento / 52.Fabricacion de chips / 53.Procesos en hardware / 54.Almacenamiento masivo de datos / 55.El pueblo electronico / 56.Y el futuro / 57.A donde llegaremos
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INFORMATICA
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