000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01964nam a2200253Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
1459 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
522237 1984 sp x 8052223000spa00 |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
84-226-1662-9 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro/agencia transcriptor |
EAM |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
ESPAÑOL |
050 ## - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de clasificación |
R 004 L.18 |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
004 L.18 |
090 ## - LOCALMENTE ASIGNADO TIPO-LC NÚMERO DE CLASIFICACIÓN (OCLC); NÚMERO DE CLASIFICACIÓN LOCAL (RLIN) |
Número de clasificación (OCLC) (R) ; Numero de clasificación, CALL (RLIN) (NR) |
5780 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
LAURIE, PETER |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
INFORMATICA PARA TODOS El fascinante mundo de las computadoras |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Mención de responsabilidad, etc. |
PETER LAURIE |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
España |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Circulo de Lectores |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
1984 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
191p |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
1.El microordenador / 2.Entrando en materia / 3.La placa del ordenador / 4.Memoria y procesador / 5.Chips / 6.Transistores y puertas / 7.Buses / 8.Memoria / 9.El teclado / 10.Conectores de salida / 11.Pantallas / 12.Graficos / 13.Impresoras y trazadores de graficos / 14.Memoria magnetica / 15.Archivos y sistemas operativos / 16.Software domestico / 17.Juegos de ordenador / 18.La programacion / 19.BASIC / 20.Listados de programas / 21.Programacion estructurada / 22.Lenguajes tradicionales / 23.Sistemas expertos / 24.Ley de Zipf / 25.Simulacion / 26.Fractales / 27.Informatica para uso de los profesionales / 28.Software para empresas / 29.Ordenadores e imagenes / 30.Diseño asistido por ordenador / 31.Simulacion / 32.Procesamiento de imagenes / 33.Cuadros mediante numeros / 34.Dibujos animados / 35.La vision de los ordenadores / 36.Ordenadores que hablan / 37.Ordenadores dirigidos por la voz / 38.Sensores / 39.Servos / 40.El saltador / 41.Robots / 42.Robots en la industria / 43.Como funciona un robot / 44.Robots de adiestramiento / 45.Androides / 46.Redes / 47.La oficina electronica / 48.Redes de la larga distancia / 49.Bases de datos enormes / 50.Progresos / 51.Una revolucion en el pensamiento / 52.Fabricacion de chips / 53.Procesos en hardware / 54.Almacenamiento masivo de datos / 55.El pueblo electronico / 56.Y el futuro / 57.A donde llegaremos |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
INFORMATICA |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |