C++ A SU ALCANCE UN ENFOQUE ORIENTADO A OBJETOS
por JOYANES AGUILAR, LUIS.
Tipo de material:
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura topográfica | Número de copia | Estado | Fecha de vencimiento |
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EAM | GENERAL | 005.13 J.88 (Navegar estantería) | 1 | Disponible | |
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EAM | GENERAL | 005.13 J.88 (Navegar estantería) | 2 | Disponible |
Incluye indice analitico pag.842 / Glosario pag.831
Incluye bibliografia pag.840
1.Conceptos de programacion orientada a objetos / 2.La evolucion de la programacion / 3.Que es la POO? / 4.Los lenguajes de POO / 5.Los traductores de lenguajes / 6.Compilador / 7.Creacion de programas C++ / 8.Edicion de programas fuentes / 9.Compilacion y enlace / 10.Unix / 11.Enlazador / 12.Ejecucion del programa / 13.Compilacion separada / 14.El proceso de puesta a punto de programas / 15.Origenes de C++ / 16.Nuevas palabras reservadas / 17.Comentarios / 18.Identificadores / 19.El primer programa C++ / 20.Constantes / 21.Tipos de datos / 22.Operadores / 23.Declaraciones / 24.Moldes (cast) / 25.El especificador constante (const) / 26.El especificador de tipo volatile / 27.Conversiones de tipos / 28.Sizeof (char) / 29.El tipo de dato viod / 30.Salidas y entradas / 31.Estructuras de control / 32.El operador de resolucion de ambito / 33.Estructuras y uniones / 34.Asignacion dinamica de memoria new y delete / 35.Entradas y salidas basicas / 36.La biblioteca iostream / 37.Manipuladores de salida / 38.Entrada de datos / 39.La jerarquia de clases iostream / 40.Funciones / 41.La funcion main () / 42.Escritura de funciones en C++ / 43.Compilacion separada / 44.Clases de almacenamiento en C++ / 45.Listas de argumentos / 46.Funciones que devuelven valores / 47.Funciones en linea (inline) / 48.Objetos y clases / 49.Abstraccion de datos / 50.Concepto de clase / 51.Las clases con estructuras / 52.Objetos / 53.Los miembros datos / 54.Ambito de una clase / 55.Especificadores de acceso a los miembros de una clase / 56.Funciones miembro / 57.Funciones miembro volatile / 58.Funciones miembro especiales / 59.Constructores / 60.Destructores / 61.Creacion y supresion dinamica de objetos / 62.Amigas (friend) / 63.Una aplicacion de clase pila / 64.Sobrecarga de funciones y operadores / 65.Sobrecarga de funciones / 66.Sobrecarga de operadores / 67.Sobrecarga de operadores unitarios / 68.Sobrecarga de operadores binarios / 69.Sobrecarga de opradores de flujo / 70.Conversion de datos y operadores de conversion forzada de tipos / 71.Sobrecarga de new y delete asignacion dinamica / 72.Herencia y jerarquia de clases / 73.Clases derivadas / 74.Creacion de una clase derivada / 75.Clases de derivacion / 76.Conversiones / 77.Una aplicacion elemental de herencia / 78.Constructores y destructores en herencia / 79.Manipulacion de clase base / 80.Anulacion de funciones miembro / 81.Redefinicion de funciones miembro heredadas / 82.La jerarquia de clases / 83.Herencia multiple / 84.Ambiguedades en herencia multiple / 85.Constructores y destructores en herencia multiple / 86.Problemas de la herencia multiple / 87.Herencia repetida / 88.Constructores y destructores en clases derivadas / 89.Uso de conversiones de tipo / 90.Funciones virtuales y polimorfismo / 91.Ligadura dinamica / 92.Polimorfismo / 93.Funciones virtuales / 94.Funciones virtuales puras y clases base abstractas / 95.Destructores virtuales / 96.Clases abstractas / 97.Polimorfismo / 98.Entrada/salida avanzada (flujos:streams) / 99.Flujos / 100.La biblioteca iostream / 101.La jerarquia de clases iostream / 102.Jerarquia de clases / 103.Los operadores de insercion (<<) y de extraccion (>>) / 104.E/S con formatos / 105.Indicadores de formatos / 106.Repaso de manipuladores / 107.Sobrecarga de los operadores <<,>> / 108.Archivos / 109.La biblioteca de flujos / 110.Entrada y salida en arhivos / 111.Verificacion del estado de un flujo / 112.Archivos binarios / 113.Archivos aleatorios (acceso directo) / 114.Lectura y escritura de objetos / 115.Utilizacion de la impresora como un flujo / 116.Plantillas (templates) / 117.Clases genericas / 118.Plantillas (templates) / 119.Plantillas de funciones / 120.Plantillas de funciones / 121.Plantillas de clases / 122.Mas aplicaciones de plantillas / 123.Tratamiento de excepciones / 124.Concepto de excepciones / 125.Lanzamiento de excepciones / 126.El manejador de excepciones y la clausula throw / 127.Aplicaciones practicas de excepciones / 128.Otra aplicacion de excepciones / 129.Alternativas al tratamiento de excepciones / 130.Construccion de programas en C++ / 131.Compilacion separada de programas / 132.Almacenamiento extern y static / 133.Compilacion condicional / 134.Estructura de un programa C / 135.Compilacion separada de clases / 136.Estructura de un programa C++ / 137.Programas multiarchivo / 138.Construccion de archivos proyecto / 139.Programas mixtos C/C++ / 140.Reutilizacion de software / 141.La reutilizacion tradicional / 142.Reutilizacion de herencia / 143.Recompilacion en C++ / 144.La reutilizacion como herencia de diseño / 145.Creacion de programas orientados a objetos / 146.Diseño de una biblioteca de clases / 147.Desde C a C++ / 148.Consideraciones para transportar aplicaciones desde C / 149.Diferencia de sintaxis C y CC++ / 150.Funciones en C++ / 151.Consejos de programacion para programadores C / 152.Programacion con C y C++
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